Pokémon Quetzal se ha actualizado a su versión 0.9.0 y trae consigo pocos cambios pero muy contundentes. Antes de empezar, ya puedes descárgalo en su página de descarga con una copia de Pokémon Emerald (USA). Comencemos: Kanto, Johto y Hoenn Al empezar la partida (o si ya tienes tu progreso anterior) podrás escoger en que región quieres jugar. Esto, es algo que casi nadie se lo vea venir y es la novedad mas importante de esta nueva actualización. Sin embargo, aún no se ha comunicado con más detalle de parte del equipo de desarrollo como funciona exactamente para las partidas anteriores. En mi caso, me deja escoger una nueva región desde el menú pero en esta nueva región no tengo mis Pokémon ni objetos. Además, estando en la nueva región me da la opción de volver a Hoenn pero advirtiéndome de que todo el progreso de Kanto o Johto se eliminará. Todo apunta a que no podrás jugar las tres regiones en simultaneo si no que más bien se trata de que tendrás la posibilidad de jugar tres partidas diferentes en la región que desees con el motor del quetzal. Nueva tarjeta de entrenador e iniciales de la décima generación Por otro lado hay una nueva tarjeta de entrenador que ofrece tres pantallas con muchísimos datos sobre tu partida que esta muy chula. Por ultimo, Browt, Pombon y Gecqua, los iniciales de la decima generación están ya disponibles. Lo que confirma que cuando Pokémon Viento y Oleaje se estrenen, eventualmente se agregará toda la Pokédex de la décima generación a Pokémon Quetzal. A fecha de hoy, en el momento en que escribo esta pequeña reseña de la nueva versión, no hay datos oficiales en el servidor de discord sobre todas las novedades y del funcionamiento de las tres regiones dentro del juego. En lo que hagan el comunicado, actualizaremos el artículo. Recuerda que ya puedes descargar Pokémon Quetzal 0.9.0 en su ficha en TMHR.
Pokémon Hyper Emerald 5.7: Todas las novedades
Ya puedes conseguir Pokémon Hyper Emerald 5.7 EN + QoL desde su ficha de descarga, aportando únicamente una ROM base de Pokémon Emerald USA. Esta edición de Nn-Exe amplía la traducción al inglés e incorpora mejoras para organizar los objetos, preparar al equipo y moverse por el juego con mayor comodidad. Estas son sus novedades. Traducción al inglés ampliada Se han traducido aproximadamente 6.000 textos que todavía permanecían en chino, repartidos en dos fases de trabajo. La traducción abarca Sinnoh, el contenido posterior a la Liga y la historia de Lost Artifacts relacionada con Volo y Arceus. También incluye las descripciones de la Pokédex, objetos, habilidades y movimientos, además de textos del Frente Batalla y diálogos de entrenadores. Aunque la cobertura es mucho mayor, permanecen algunos mensajes en chino y textos integrados en imágenes. Ordenación de la mochila Ahora puedes organizar los objetos de cada bolsillo pulsando START dentro de la mochila. Cada pulsación alterna entre orden por tipo, nombre y cantidad, con un mensaje que indica el criterio seleccionado. Hasta 999 unidades por objeto Los bolsillos de la mochila permiten guardar hasta 999 unidades de cada objeto, frente al límite habitual de 99. Esta mejora aumenta la cantidad que puedes acumular de un mismo objeto, no el número de espacios para objetos diferentes. Cuatro objetos clave registrados Puedes registrar hasta cuatro objetos clave para acceder a ellos sin abrir la mochila. Al pulsar SELECT mientras exploras, aparece un menú que los distribuye entre las cuatro direcciones de la cruceta. Pulsa la dirección correspondiente para utilizar uno, o B o SELECT para cerrar el menú. Lanzamiento rápido de Poké Balls En los combates contra Pokémon salvajes, puedes pulsar R para lanzar la primera Poké Ball de su bolsillo sin entrar en la mochila. Si mantienes R, verás la bola seleccionada y las unidades disponibles. Mientras lo mantienes pulsado, utiliza izquierda o derecha para elegir otra. Un icono de Poké Ball con una marca «R» señala cuándo está disponible esta función. Carrera automática Pulsando R mientras exploras puedes activar o desactivar la carrera automática, evitando tener que mantener B continuamente. La preferencia queda guardada en tu partida y respeta tanto la obtención de las Deportivas como las restricciones de los lugares donde no se permite correr. Acceso rápido a repelentes El botón L permite utilizar un repelente sin abrir la mochila. Primero propone un Máximo Repelente; si no tienes, busca un Superrepelente y, finalmente, un Repelente normal. No hace nada si ya hay un repelente activo o si no llevas ninguno. El aviso para utilizar otro cuando termina su efecto se mantiene, aunque esa función ya pertenecía al juego. Recordador de movimientos desde el equipo El menú de cada Pokémon incorpora la opción Moves, que abre directamente el recordador de movimientos para ese miembro del equipo. Utiliza las listas de movimientos ampliadas de Hyper Emerald y no requiere Escamas Corazón, facilitando los ajustes del equipo durante la aventura. Cambio de naturaleza sin cuestionario El líder de gimnasio de Teselia situado en la Escuela de Entrenadores de Ciudad Férrica (Rustboro) ofrece las mentas de Galar sin obligarte a superar el cuestionario de verdadero o falso. Solo tienes que hablar con él, elegir la naturaleza y seleccionar el Pokémon. Puedes repetir el proceso cuando lo necesites. Acceso al PC desde cualquier lugar El menú de SELECT añade la opción «A PC». Pulsa SELECT y después A para acceder al almacenamiento de Pokémon, tu PC y el Hall de la Fama. No necesitas llevar un objeto especial ni tener objetos clave registrados. La función utiliza los menús del propio juego y omite la animación de encendido y apagado del PC. Estadísticas identificadas con colores Los mensajes de combate que anuncian aumentos o reducciones utilizan colores para distinguir las estadísticas: Ataque en rojo, Defensa en naranja, Velocidad en verde claro, Ataque Especial en rosa y Defensa Especial en azul. Precisión y Evasión aparecen en amarillo. Esto permite reconocer con mayor rapidez qué estadística ha cambiado. Descarga y documentación de Pokémon Hyper Emerald 5.7 Puedes conseguir esta edición desde la ficha de Pokémon Hyper Emerald en Tu Mundo Hack ROM. Solo necesitas aportar una ROM base de Pokémon Emerald USA al parcheador de la ficha para generar la versión 5.7 EN + QoL. Además, Nn-Exe ha preparado una documentación muy completa y de gran utilidad, disponible en su guía publicada en GitHub Pages. Incluye explicaciones de las mejoras, recorridos por Hoenn y Sinnoh, el postgame y Lost Artifacts, tablas de encuentros, equipos de entrenadores importantes y ubicaciones de Pokémon legendarios. También puedes consultar el repositorio de Nn-Exe en GitHub para seguir el desarrollo del parche y sus actualizaciones.
Cómo llegar a las Islas de Alola en Pokémon Heart and Soul 2.0
La versión 2.0 de Pokémon Heart and Soul incluye un extenso evento secundario que permite viajar a las Islas de Alola. Se trata de unas islas que representan Melemele, Akala, Ula-Ula y Poni en una versión reducida. En estas islas se pueden capturar las formas regionales de varios Pokémon de Kanto, completar una cadena de misiones para Samson Oak, enfrentarse a Pokémon dominantes y encontrar a los cuatro Tapu. Cómo desbloquear las Islas de Alola Para activar este contenido es necesario haber avanzado hasta Kanto y conseguir el objeto Strange Souvenir Estos son los pasos que debes seguir: Dirígete a Monte Moon, cerca de la Ruta 4 de Kanto. Entra en la tienda situada en la Plaza de Monte Moon. Compra el Strange Souvenir por ₽3.000. Viaja hasta la Ruta 13. Busca al marinero situado junto al barco. Habla con él mientras llevas el Strange Souvenir en la mochila. Acepta su invitación para viajar a las Islas de Alola. Antes de comenzar el viaje aparecerá un aviso indicando que se trata de contenido adicional. El barco llevará al protagonista hasta Melemele, la primera isla del archipiélago. El evento del marinero no comprueba directamente el número de medallas obtenidas. El requisito programado es tener el Strange Souvenir en la mochila. Además, el objeto no se consume al utilizarlo, por lo que también permite regresar a las islas posteriormente. La ubicación y el precio del objeto aparecen en la documentación oficial de Pokémon Heart & Soul, mientras que la comprobación utilizada por el marinero puede consultarse en el evento de la Ruta 13. Qué contienen las Islas de Alola Al llegar a Melemele, el protagonista es recibido por Samson Oak, primo del profesor Oak. El personaje explica que este lugar no es una reproducción completa de la región de Alola, sino un conjunto de islas a menor escala. Aunque su extensión es reducida, el archipiélago cuenta con zonas interiores, entrenadores, Pokémon salvajes de nivel elevado, encuentros estáticos y varias misiones conectadas entre sí. Las cuatro islas disponibles son: Melemele Akala Ula-Ula Poni Samson Oak se encuentra en su casa de Melemele y actúa como responsable de la principal cadena de misiones de esta zona. Primera misión: capturar las formas de Alola La primera petición de Samson Oak consiste en encontrar las formas regionales de varios Pokémon originarios de Kanto. Estas formas de Alola aparecen como encuentros estáticos de nivel 60. Algunas se encuentran directamente en el exterior, mientras que otras están dentro de bosques o cuevas. Pokémon Ubicación Nivel Raichu de Alola Bosque de Akala 60 Dugtrio de Alola Cueva de Akala 60 Marowak de Alola Cueva de Akala 60 Sandslash de Alola Cueva de Ula-Ula 60 Ninetales de Alola Cueva de Ula-Ula 60 Muk de Alola Cueva de Ula-Ula 2 60 Exeggutor de Alola Isla Poni 60 Golem de Alola Cueva de Poni 60 Después de capturar los Pokémon de una isla, se puede regresar a la casa de Samson Oak para informar sobre el progreso. Si todavía falta alguno, el profesor ofrece pistas sobre las especies que aparecen en cada zona. Las islas también permiten obtener determinadas evoluciones regionales que requieren encontrarse físicamente en Alola. Segunda misión: derrotar a los Pokémon dominantes Una vez capturadas las ocho formas regionales, Samson Oak revela que existen cuatro grupos de Pokémon dominantes repartidos por el archipiélago. Cada combate se encuentra en una isla diferente: Isla Pokémon dominantes Melemele Leafeon y Eevee Akala Magmortar y Magmar Ula-Ula Tangrowth y Tangela Poni Electivire y Electabuzz Estos enfrentamientos están inspirados en los Pokémon dominantes de Pokémon Sol y Luna. No deben confundirse con los Tapu, que aparecen más adelante en la misión. Después de derrotar a los cuatro grupos hay que regresar a Melemele y hablar nuevamente con Samson Oak. Combate contra Samson Oak Tras completar las pruebas de las cuatro islas, Samson Oak desafía al protagonista a un combate. Su equipo está formado por Pokémon de nivel 70 y utiliza principalmente formas regionales de Alola: Pokémon Nivel Raichu de Alola 70 Exeggutor de Alola 70 Ninetales de Alola 70 Golem de Alola 70 Muk de Alola 70 Tropius 70 Aunque todos sus Pokémon tienen el mismo nivel, varios llevan objetos y cuentan con movimientos preparados para cubrir sus debilidades. Cómo encontrar a los cuatro Tapu Después de derrotar a Samson Oak, los cuatro guardianes de Alola aparecen en las islas. Cada uno ocupa el mismo lugar donde se encontraba anteriormente uno de los combates contra los Pokémon dominantes. Los cuatro aparecen en encuentros estáticos de nivel 60: Los Tapu tienen un índice de captura reducido, por lo que es recomendable llevar suficientes Ultra Balls, movimientos de estado y un Pokémon capaz de reducir sus PS sin debilitarlos. Tapu Fini es el más complicado de capturar debido a sus opciones de recuperación de PS. Guardar la partida antes de iniciar cada encuentro evita tener que repetir parte del recorrido si alguno de los Pokémon queda debilitado accidentalmente. Recompensa por capturar a los Tapu Después de capturar a los cuatro guardianes hay que regresar a la casa de Samson Oak en Melemele. Al comprobar que la misión está completa, el profesor entrega una Ente Ball. Esta Poké Ball especial tiene una eficacia muy superior cuando se utiliza contra Ultraentes. El huevo de Noibat y la referencia a Ultra Eclipse El archipiélago contiene otros pequeños eventos que no forman parte de la misión de Samson Oak. En una casa de Ula-Ula se puede hablar con un científico relacionado con Noivern. Este personaje entrega un huevo del que nace un Noibat. Durante la conversación, el científico menciona Ultra Eclipse, un proyecto relacionado con una adaptación completa de Alola. Esta referencia funciona como un adelanto incluido por los desarrolladores, pero no es necesaria para completar las misiones de las islas. Resumen de la misión de Alola Para completar todo el contenido principal de las Islas de Alola hay que seguir este orden: Comprar el Strange Souvenir en la Plaza de Monte Moon. Hablar con el marinero de la Ruta
Pokémon Heart and Soul 2.0 [Nueva versión]
Después de un buen tiempo, la versión 2.0 de Pokémon Heart and Soul acaba de salir y en este artículo te contamos todas las novedades. Puedes descargar la versión 2.0 en su página de descarga. 1. Revanchas en el Pokégear Los entrenadores te llamarán cuando tengan un objeto para ti o estén listos para una revancha. Podrás registrar en tu Pokégear a todos los entrenadores con revancha y a varios entrenadores añadidos en Kanto. Además, si corres por una ruta concreta, aumentará la probabilidad de que los entrenadores de esa zona quieran combatir, lo que te facilitará farmear experiencia o dinero. Si te resultan molestas las llamadas, también se ha añadido una opción en el menú para desactivarlas. 2. Radio en el Pokégear La radio deja de ser un objeto clave con una sola sintonía para integrarse por completo en el Pokégear. Incluye un rediseño del programa del Profesor Oak y Rosa, el show de la contraseña (con nuevas recompensas) y, en Kanto, un canal especial de música de Hoenn que incrementa el ratio de aparición de Pokémon raros de Hoenn en cada ruta. La música de la emisora que elijas seguirá sonando en el overworld e incluso continuará tras los combates hasta que cambies de ruta. 3. Ruta Helada (Ice Path) Ruta Helada (e Islas Espuma) ya no utiliza los puzles de reacción rápida con la bici. Se han implementado de forma nativa los clásicos puzles de MO Fuerza empujando rocas por los agujeros, tal como en HeartGold y SoulSilver. También se ha añadido un nuevo fondo de batalla exclusivo para cuevas de hielo. 4. Ajusta tus desafíos en cualquier momento Si te equivocaste al configurar tu partida o elegiste una dificultad demasiado alta, ahora podrás modificar las opciones en mitad de la partida. Las dos primeras páginas de ajustes se pueden cambiar libremente; sin embargo, las opciones de Nuzlocke, Randomizer, dificultad y desafíos no se podrán modificar mucho una vez iniciada la partida. 5. Más novedades destacadas: Save File: Debido al cambio de base en decompilación, los savegames anteriores a la versión 2.0 no se podrán cargar en esta nueva versión. Movepools actualizados a 7ª Generación: Opción para incluir el set completo de movimientos hasta Gen 7. Kanto rediseñado: Nuevos mapas y tilesets actualizados. Nuevo contenido post-game. Las 92 MTs de HGSS disponibles. GB Sounds (Reproductor GB): Opción para escuchar la música y efectos de sonido clásicos de 2ª Generación. Y muchas mejoras más. Novedades versión 2.0.0 Características principales: Se reconstruyó el juego y todas sus funciones sobre pokeemerald expansion. Se añade el objeto Sonidos GB al inventario del jugador al comenzar la partida. Se reubicaron varios ajustes y opciones de desafío entre los 2 menús disponibles. Los desafíos se pueden modificar desde el Centro Pokémon tras iniciar la partida (algunos solo se pueden ajustar para hacerlos más fáciles). Opción de movimientos por nivel (learnsets) de Generación 7. Habilidades actualizadas a la Generación 9. El modo Randomizer ahora incluye todos los Pokémon de la Generación 1 a la 9. El ajuste del tipo Hada ahora se aplica tanto al tipo de los movimientos como al de los Pokémon. Nuevo ajuste de semillas (seeding) para el Randomizer. Se restauró la música de Surf y Bicicleta. Se añadió la opción de desactivar la música de Surf y Bicicleta. Se incluyeron todas las revanchas de entrenadores de Pokémon Cristal junto con algunas en Kanto inspiradas en HGSS (se desbloquean tras la 3.ª medalla). Se añadió la opción de desactivar las llamadas de revancha (match calls). Las llamadas de revancha ahora se pueden enfocar según la ruta en la que te encuentres. Se añadió el minijuego Voltorb Flip (Gira Voltorb). Se eliminó la radio como objeto del inventario. La radio ahora está integrada en el Pokégear con todas las emisoras originales. Programa de la «Contraseña de Buena». Nueva emisora de radio de Hoenn en Kanto (reproducirla en el mapa aumenta la probabilidad de encontrar Pokémon de Hoenn). Se añadieron intercambios y combates con cable Link (accesibles desde el Centro Pokémon de Ciudad Trigal). Lista de MTs de 4.ª Generación (se reubicaron y actualizaron las MTs para adaptarse a esta lista). Se añadieron objetos ocultos en el suelo. Se añadió el Buscaobjetos en Ciudad Iris. Se eliminaron los puzles de la bicicleta. Ruta Helada recupera el puzle de las rocas. Se modificó el diseño de Islas Espuma. Entei, Raikou y el nuevo Pokémon errante de Kanto son completamente independientes. Elige a un Lati (Latios o Latias) para que recorra Kanto; el otro estará disponible en Isla del Sur. Los Pokémon errantes ya no esquivan intencionadamente la ruta del jugador. Se añadió un aviso sonoro y una animación al entrar en la misma ruta donde hay un Pokémon errante. Ajustes en el mapa de la Zona Safari de Johto. Se añadieron escaleras laterales y se integraron en numerosos mapas. Se añadieron los toques característicos de la versión 1.2.1 de HnS al ajuste de movimientos de Gen 7. Nuevo conjunto de texturas (tileset) general para Kanto. Rediseño completo de muchos mapas de Kanto. Rediseño completo de Monte Mortero, Ruta 42 y Pueblo Caoba. Las Tiendas de Batalla ahora otorgan PB (Puntos de Batalla). Se añadió un reloj al menú de inicio. Se incorporó el sistema de ahorros con Mamá (habla con ella tras comenzar tu viaje). Más bolsillos en la mochila. Se modificó [CENSURADO]. Nueva interfaz de usuario para el Pokégear. Posibilidad de decorar la habitación del jugador. Se añadieron intercambios con NPCs en Kanto. Se incluyeron múltiples objetos posteriores a la 3.ª Generación. Los Pokémon salvajes de Kanto ahora aparecen alrededor del nivel 40. Nuevos fondos de batalla: estanques en cuevas, rutas nevadas, montaña nevada, cueva nevada, cueva volcánica y nueva playa. Evento de Pichu Picoreja en Ciudad Verde. Se añadió [CENSURADO]. Nueva estrella indicadora de Pokémon variocolor (shiny) en la pantalla de nombres y en combates salvajes. Los retratos de los Pokémon iniciales se mostrarán en su versión variocolor si son shiny. Las Poké Balls de César ahora combinan la funcionalidad de
Nueva versión de Pokémon Heart and Soul 1.2.1m [MODERN]
Pokémon Heart & Soul se renueva con una versión no oficial pensada para pulir al máximo la experiencia de juego sin perder su esencia original. A continuación, los cambios que más me llamaron la atención, si quieres ver todas las novedades de esta modern versión, puedes verlo en su página de descarga. Entre las novedades más destacadas se encuentra la inclusión de 31 revanchas de entrenadores repartidas entre las rutas de Johto y Kanto. Estos rivales se registran automáticamente tras el primer combate y escalan progresivamente según el número de medallas que consigas. Se han ajustado los niveles de dificultad que modifican aspectos como los niveles de los Pokémon, los ratios de captura y las bonificaciones por medallas, huyendo de la dificultad extrema para centrarse en un progreso equilibrado. El tramo final del juego y el Frente de Batalla reciben un gran impulso en contenido. Ahora es posible hacerse con el Huevo de Arceus a cambio de 999 PB (Puntos de Batalla). Los Regis estan ahora dfisponibles para capturarlos en la Cueva Artesana. Podrás decorar tu habitación. Los Pokémon Shinies se pueden visualizar en la Pokédex Podrás escoger tu pokémon acompañante sin importarr que este de primera posiciuón en el equipo. Ahora, la caza de shinies se vuelve mucho más entretenida con el regreso de las cadenas de pesca y la implementación del encadenamiento mediante Dulce Aroma. Se ha eliminado la intro de GameFreak. Estos cambios son los que me parecieron más atractivos! Sin embargo, esta actualización o mejor dicho, nueva versión, trae consigo muchos má cambios que puedes ver en la página de descargar de Heart and Soul.
Pokémon Ash Gray [Newerest versión] se actualiza con una versión definitiva que arregla todos sus bugs
Si jugaste en su día al clásico Pokémon Ash Gray para GBA, seguro que recuerdas la rabia que daba que se te congelara la pantalla o, peor aún, que se te borrara la partida por completo. Es uno de los mejores hack roms de la historia por lo bien que recrea el anime de Ash Ketchum, pero siempre fue sumamente inestable. Por suerte, la comunidad se ha puesto las pilas y ha lanzado una nueva versión enfocada exclusivamente en arreglar todos sus fallos históricos, con su propio repositorio abierto en GitHub. 🔴 AVISO IMPORTANTE SOBRE EL IDIOMA Esta nueva versión definitiva que corrige los errores está completamente en inglés. La versión en español de siempre sigue estando disponible en nuestra web, pero ten en cuenta que no incluye ninguna de estas mejoras. Si quieres la experiencia 100% estable y sin fallos, te tocará jugarlo en esta nueva versión en inglés. Las grandes mejoras de esta versión En lugar de tocar cosas de la historia, en este parche se han centrado en que el juego funcione como bien. Esto es lo más importante que cambia: Tus partidas guardadas, a salvo: Se acabó el problema de los «Huevos Malos» que te rompía el progreso al usar el PC. Ahora el juego bloquea de forma segura un par de cajas del almacenamiento para que guardar tu partida sea totalmente seguro. Adiós a las pantallas congeladas: Se acabaron los molestos cuelgues que te obligaban a reiniciar el emulador en momentos clave, como al visitar la Guardería, al entrar en la cueva submarina o al avanzar por el Cañón Grampa. Sin callejones sin salida: Se han corregido esos fallos tontos que te dejaban atrapado para siempre (como quedarte encerrado en la piscina del Gimnasio Celeste o que la balsa de Dragonite desapareciera si le decías que no a su invitación). Más comodidad para moverte: Por culpa de un error de diseño original, no podías usar las zapatillas de correr ni la bicicleta en casi ningún mapa (incluido Pueblo Paleta). ¡Ahora ya puedes correr y pedalear por todo Kanto libremente! Como pequeño recordatorio, ten en cuenta que el juego sigue terminando a mitad de las Islas Naranja, ya que respeta el límite que dejó su creador original (metapod23). Eso sí, ahora al menos podrás disfrutar de todo ese viaje del tirón y sin miedo a que se te rompa la partida. Haciendo clic aquí puedes descargar esta nueva versión mejorada de Pokémon Ash Gray y ver todos las correcciones añadidas.
Pokémon Light Platinum+ y Old Light Platinum (hacksrepairman)
Hacksreapirman y su equipo lo han vuelto a hacer. Y esta vez con el clásico Pokémon Light Platinum y su versión antigua. Han corregido los bugs de Pokémon Light Platinum y por otro lado, han corregido los bugs y completado el Old Light Platinum, juego que inspiró la versión definitiva. Light Platinum+ Light Platinum+ es una versión actualizada de Light Platinum creada por LCCoolJ95. Cuenta con la aprobación del mismísimo creador original, WesleyFG, por lo que se considera una versión semi-oficial. Sin embargo, esta versión tenía varios bugs que congelaban la partida y hacían imposible terminar el juego a menos que transfirieras tu archivo de guardado a la versión original. Incluso el Torneo Mundial estaba roto. Además, seguían existiendo los mismos fallos del Light Platinum original. Por ello, hacksrepairman corrigió esta versión. Estos son los cambios que incluyó: Gracias a jiangzhengwenjzw, se aseguraron todas las flags (banderas de eventos), por lo que los errores que reiniciaban los eventos deberían haber desaparecido. Se eliminaron los bugs más conocidos que arruinaban la partida. Se restauró el Campeonato Mundial, el cual estaba roto en el LP+ original. Se corrigieron y reordenaron las entradas de la Pokédex. Todos los pueblos y ciudades tienen ahora sus puntos de Vuelo correctos, por lo que podrás usar Vuelo hacia cada uno de ellos. Algunos Gimnasios podían causar un softlock (bloqueo) si guardabas la partida dentro y volvías a cargar el juego; afortunadamente, todos han sido corregidos. Los Líderes de Gimnasio, el Alto Mando y los Campeones ahora tienen su música y sprites de combate (mugshots) correctos; esto se logró gracias a jiangzhengwenjzw. Descargar Old Light Platinum También ha creado un parche de corrección para el antiguo Light Platinum, antes de que fuera rediseñado desde cero. Esta versión se siente como un juego completamente diferente, ya que tiene protagonistas distintos, mapas diferentes y otra historia. Además, incluye casi toda la región de Sinnoh para explorar en el postgame, la cual no estaba terminada en su última beta. Así que decidí solucionar todos los bugs graves que tenía y terminar la región de Sinnoh para preservarla. Cambios que he realizado: Se terminó la región de Sinnoh para dejarla prácticamente completa. Se eliminaron todas las flags y variables inseguras para que los eventos sean estables. Se corrigió una gran cantidad de bugs. Se arreglaron los scripts de los teletransportes con la ayuda de jiangzhengwenjzw. Se añadió una mecánica especial de Vuelo para Sinnoh con la ayuda de jiangzhengwenjzw. Se corrigieron las estadísticas base de algunos Pokémon. Se corrigieron los sprites en el mapa (overworlds) de la protagonista femenina y del Prof. Serbal. Descargar
Cómo usar Pizza Boy GBA
Cómo configurar Pizza Boy GBA para obtener la mejor calidad visual, cómo aprovechar sus funciones únicas y qué ventajas ofrece su versión Pro.
Super MarioMon 1.5.1: Actualización por el primer aniversario
Por el primer aniversario del lanzamiento público de Super Mariomon! Llega la nueva versión 1.5.1 que se centra en añadir algunos elementos nuevos de jugabilidad, pero principalmente en la corrección de errores y cambios de equilibrio. Las novedades de esta versión son: Nuevos gráficos en la Ficha de Entrenador y estadísticas en la parte posterior. ¡El Randomizer por fin está aquí! Podrás jugar SuperMariomon randomizado con legendarios activados incluye a un Bowser capturable! Dos nuevas instalaciones de batalla para disfrutar en el post-game: Glitz Pit: Enfréntate a un formato tipo Torre Batalla con la esperanza de desafiar a Rawk Hawk por el cinturón de campeón y otras recompensas. Fábrica Batalla: ¡Regresa a la Academia de Ciudad Diamante y enfréntate a la instalación de alquiler expandida! ¿Qué tan lejos puedes llegar solo con capturas de alquiler y suerte? +info sobre Glitz Pit y la Fábrica de Batalla ¡Instalaciones de batalla que incluyen una Torre Batalla funcional (The Glitz Pit) y una Fábrica Batalla! Intenta conseguir una gran racha y acumula recompensas. The Glitz Pit: Luigi te hablará sobre el Glitz Pit en el post-game si aún no has estado allí y le pides consejo. El barco en Toad Town ahora puede llevarte al Glitz Pit si ya eres el Campeón. Al entrar al Glitz Pit por primera vez, los EVs se volverán a activar tanto para el jugador como para los entrenadores enemigos (en caso de que los hayas desactivado al empezar la partida). Puedes participar en el Glitz Pit tanto en combates individuales como dobles. Todos los Pokémon (captures) que entren en el Glitz Pit verán su nivel reducido al 50. Los siguientes Pokémon están prohibidos: Antasma Sonic Tiptron Bowser Restricciones de objetos: No se permiten objetos equipados duplicados. No se permiten las Gemas (objetos que potencian tipos). Te enfrentarás a un jefe en los combates número 35 y 70. Encontrarás varias tiendas en el Glitz Pit que te permiten comprar objetos competitivos y métodos para entrenar fácilmente a tus equipos. Fábrica Batalla (Battle Factory): Al regresar a la Academia de Ciudad Diamante en el post-game, podrás acceder al desafío de alquiler de la Fábrica Batalla. El PC de la Academia ahora mostrará tu racha de victorias, así como las reglas de intercambio (Battle Swap) si eres el Campeón. Te enfrentarás a Penny en los combates número 21 y 42. Otros cambios en las instalaciones: En la Instalación de Alquiler de la Academia de Ciudad Diamante, los entrenadores ahora son personajes de Mariomon en lugar de los de Pokémon Esmeralda. Los entrenadores en el «Pit» ahora son correctamente personajes de Mariomon. El panel de resultados en el «Pit» ahora solo muestra la racha del desafío actual. Las Gemas ahora son objetos ilegales y no se pueden introducir en ninguna instalación de batalla. Método de Shiny Hunting: Cadenas con Dulce Aroma (Sweet Scent) +info sobre el nuevo método de Shiny Hunting Este es un nuevo método de caza de Pokémon Shiny que gira en torno al movimiento Dulce Aroma (Sweet Scent) o al objeto Miel (Honey). Aquí tienes un resumen de cómo funciona: Usar Dulce Aroma o Miel iniciará un combate doble contra dos Pokémon salvajes. Ganar el combate, ya sea capturando o derrotando a los Pokémon, sumará +1 a tu cadena actual. Si inicias un combate con Dulce Aroma o Miel mientras tienes una cadena activa, el primer Pokémon del lado enemigo (el de más a la derecha) será de la misma especie que el del combate anterior. Cadena 2-10: 20% de probabilidad de que el Pokémon tenga un movimiento de tutor aleatorio. Cadena 11-20: 50% de probabilidad de movimiento de tutor aleatorio. 10% de probabilidad de tener 31 IVs en una estadística. Cadena 21-30: 55% de probabilidad de movimiento de tutor aleatorio. 15% de probabilidad de tener 31 IVs en una estadística. 10% de probabilidad de tener 31 IVs en dos estadísticas. 5% de probabilidad de que tenga su Habilidad Oculta. Cadena 31-40: 60% de probabilidad de movimiento de tutor aleatorio. 20% de probabilidad de tener 31 IVs en una estadística. 15% de probabilidad de tener 31 IVs en dos estadísticas. 5% de probabilidad de tener 31 IVs en tres estadísticas. 15% de probabilidad de que tenga su Habilidad Oculta. Cadena 41-50: 65% de probabilidad de movimiento de tutor aleatorio. 15% de probabilidad de tener 31 IVs en una estadística. 20% de probabilidad de tener 31 IVs en dos estadísticas. 5% de probabilidad de tener 31 IVs en tres estadísticas. 20% de probabilidad de que tenga su Habilidad Oculta. Cadena 51+: 80% de probabilidad de movimiento de tutor aleatorio. 10% de probabilidad de tener 31 IVs en una estadística. 25% de probabilidad de tener 31 IVs en dos estadísticas. 10% de probabilidad de tener 31 IVs en tres estadísticas. 25% de probabilidad de que tenga su Habilidad Oculta. Probabilidad de Shiny: A partir de la cadena 20, cada 20 encuentros obtendrás un intento adicional (reroll) de shiny. Esto ocurre a los 20, 40, 60, 80, 100 encuentros, y así sucesivamente hasta un límite de 200. ¿Cómo se rompe la cadena? Hay un 1% de probabilidad de que la cadena se rompa aleatoriamente al iniciar un combate. Perder el combate o huir de cualquier forma rompe la cadena actual. Salir del área actual (usar una Tubería, cruzar una puerta o cambiar de mapa) romperá la cadena. Intercambios y combates con conexión en el segundo piso del Centro de Captura de Toad Town. Puzle rediseñado para el Casino de Waluigi. Nueva opción de «Velocidad de Batalla» que aumenta la velocidad de los combates hasta 4 veces la normal. Nueva música para los combates de entrenadores y el Glitz Pit. Esto son los cambios más importantes. Si quieres conocer la nota completa de la actualización 1.5.1 puedes haz clic aquí para profundizar con la nueva mecánica de shiny hunting, los edificios de batalla y muchas más mecánicas y correcciones de bugs. Puedes descargar la nueva versión en la página de Descarga de Super MarioMon
Nueva Actualización en Pokémon Glazed 9.2.0
Pokémon Glazed, se ha actualizadoa la versión 9.2.0. Además de corregir errores, trae consigo muchas cambios modernos de la novena generación: Movimientos El aspecto técnico del combate ha recibido un lavado de cara importante asemejándose a los títulos oficiales más recientes: Sincronía con la 9ª Generación: Los sets de movimientos por MT y Tutores se han actualizado para incluir la disponibilidad de movimientos vistos hasta el DLC de Leyendas Pokémon: Z-A. Estados Alterados Modernos: Las mecánicas de Quemadura, Sueño y Parálisis ahora siguen los estándares modernos (por ejemplo, la reducción de precisión o daño ajustada a las últimas generaciones). Limpieza de MT: Se han eliminado las MT duplicadas, aprovechando esos espacios para introducir nuevas MT que anteriormente eran imposibles de conseguir sin el CD. Dificultad Si sentías que el camino por las ligas era demasiado sencillo, prepárate. Aunque los primeros gimnasios han tenido ajustes leves para suavizar la curva de entrada, la IA de todos los entrenadores es considerablemente más fuerte a partir de la región de Johto. Los rivales ahora tomarán decisiones más inteligentes, obligándote a planificar mejor tus turnos. Rendimiento Agilidad en Batalla: Se ha optimizado la velocidad del juego reduciendo el tiempo de las animaciones de entrada al combate, permitiendo que el flujo de exploración y farmeo sea mucho más dinámico. Interfaz de Naturalezas: En el menú de datos de tu Pokémon, las naturalezas muestran flechas arriba/abajo en lugar de los símbolos + y -, haciendo que sea visualmente mucho más claro identificar las ventajas y desventajas. Para ver la lista completa de cambios (incluyendo correcciones de errores en la historia y ajustes en objetos), pueden echarle un ojo a la página de descarga de Pokémon Glazed.