romhack tools
Herramientas de ROM hacking de Pokémon
Descubre las principales herramientas utilizadas para crear, modificar y personalizar hack ROMs de Pokémon. En esta sección encontrarás editores, parcheadores, randomizadores, utilidades para partidas guardadas y programas destinados tanto al ROM hacking tradicional como a los proyectos de decompilación.
Cada ficha explica de forma sencilla para qué sirve la herramienta, con qué juegos o proyectos es compatible y dónde puedes consultar su documentación y descargarla desde su fuente oficial.
Herramientas destacadas

HexManiacAdvance
Editor integral para modificar datos, mapas, textos, gráficos, scripts y otros elementos de los juegos de Pokémon para Game Boy Advance.

Porymap
Editor visual de mapas diseñado para proyectos de decompilación de Pokémon Rubí, Pokémon Rojo Fuego y Pokémon Esmeralda.

Poryscript
Facilita la creación de eventos, diálogos y scripts para proyectos de decompilación de tercera generación.

Porytiles
Convierte recursos gráficos editables en tilesets preparados para Porymap y proyectos como pokeemerald o pokeemerald-expansion.

HxD
Editor hexadecimal de propósito general que permite consultar y modificar directamente los datos de un archivo.
Herramientas para jugadores

Universal Pokémon Randomizer ZX
Programa para randomizar elementos de los juegos de Pokémon, como los iniciales, encuentros salvajes, entrenadores, movimientos y evoluciones.

PKHeX
Editor de partidas guardadas que permite consultar y modificar Pokémon, objetos y otros datos del archivo de guardado.
Herramientas clásicas
Programas que tuvieron una gran importancia en la historia del ROM hacking de Pokémon. Algunas ya no reciben actualizaciones o han sido sustituidas parcialmente por alternativas modernas, pero siguen siendo relevantes para comprender proyectos antiguos.

Advance Map
Uno de los editores de mapas más conocidos del ROM hacking tradicional de Pokémon GBA. Permite modificar mapas, eventos, conexiones y encuentros salvajes.

eXtreme Script Editor
Editor clásico utilizado para escribir y compilar scripts en ROMs de Pokémon GBA.

Sappy
Herramienta histórica empleada para trabajar con música y sonidos en determinados juegos de Game Boy Advance.
Cómo clasificamos las herramientas
Antes de recomendar una herramienta comprobamos su finalidad, compatibilidad conocida, estado de mantenimiento y disponibilidad de una fuente oficial.
Las herramientas pueden aparecer identificadas como:
- Activa: continúa recibiendo actualizaciones o dispone de mantenimiento reciente.
- Estable: puede utilizarse, aunque sus actualizaciones sean poco frecuentes.
- Histórica: fue importante, pero actualmente está abandonada o ha sido reemplazada.
- Experimental: se encuentra en desarrollo y puede presentar limitaciones.
- Estado sin confirmar: no hemos podido verificar si continúa mantenida.