Por el primer aniversario del lanzamiento público de Super Mariomon! Llega la nueva versión 1.5.1 que se centra en añadir algunos elementos nuevos de jugabilidad, pero principalmente en la corrección de errores y cambios de equilibrio. Las novedades de esta versión son:
- Nuevos gráficos en la Ficha de Entrenador y estadísticas en la parte posterior.
- ¡El Randomizer por fin está aquí! Podrás jugar SuperMariomon randomizado con legendarios activados incluye a un Bowser capturable!
- Dos nuevas instalaciones de batalla para disfrutar en el post-game:
- Glitz Pit: Enfréntate a un formato tipo Torre Batalla con la esperanza de desafiar a Rawk Hawk por el cinturón de campeón y otras recompensas.
- Fábrica Batalla: ¡Regresa a la Academia de Ciudad Diamante y enfréntate a la instalación de alquiler expandida! ¿Qué tan lejos puedes llegar solo con capturas de alquiler y suerte?
¡Instalaciones de batalla que incluyen una Torre Batalla funcional (The Glitz Pit) y una Fábrica Batalla! Intenta conseguir una gran racha y acumula recompensas.
The Glitz Pit:
- Luigi te hablará sobre el Glitz Pit en el post-game si aún no has estado allí y le pides consejo.
- El barco en Toad Town ahora puede llevarte al Glitz Pit si ya eres el Campeón.
- Al entrar al Glitz Pit por primera vez, los EVs se volverán a activar tanto para el jugador como para los entrenadores enemigos (en caso de que los hayas desactivado al empezar la partida).
- Puedes participar en el Glitz Pit tanto en combates individuales como dobles.
- Todos los Pokémon (captures) que entren en el Glitz Pit verán su nivel reducido al 50.
- Los siguientes Pokémon están prohibidos:
- Antasma
- Sonic
- Tiptron
- Bowser
- Restricciones de objetos:
- No se permiten objetos equipados duplicados.
- No se permiten las Gemas (objetos que potencian tipos).
- Te enfrentarás a un jefe en los combates número 35 y 70.
- Encontrarás varias tiendas en el Glitz Pit que te permiten comprar objetos competitivos y métodos para entrenar fácilmente a tus equipos.
Fábrica Batalla (Battle Factory):
- Al regresar a la Academia de Ciudad Diamante en el post-game, podrás acceder al desafío de alquiler de la Fábrica Batalla.
- El PC de la Academia ahora mostrará tu racha de victorias, así como las reglas de intercambio (Battle Swap) si eres el Campeón.
- Te enfrentarás a Penny en los combates número 21 y 42.
Otros cambios en las instalaciones:
- En la Instalación de Alquiler de la Academia de Ciudad Diamante, los entrenadores ahora son personajes de Mariomon en lugar de los de Pokémon Esmeralda.
- Los entrenadores en el "Pit" ahora son correctamente personajes de Mariomon.
- El panel de resultados en el "Pit" ahora solo muestra la racha del desafío actual.
- Las Gemas ahora son objetos ilegales y no se pueden introducir en ninguna instalación de batalla.
- Método de Shiny Hunting: Cadenas con Dulce Aroma (Sweet Scent)
Este es un nuevo método de caza de Pokémon Shiny que gira en torno al movimiento Dulce Aroma (Sweet Scent) o al objeto Miel (Honey). Aquí tienes un resumen de cómo funciona:
- Usar Dulce Aroma o Miel iniciará un combate doble contra dos Pokémon salvajes.
- Ganar el combate, ya sea capturando o derrotando a los Pokémon, sumará +1 a tu cadena actual.
- Si inicias un combate con Dulce Aroma o Miel mientras tienes una cadena activa, el primer Pokémon del lado enemigo (el de más a la derecha) será de la misma especie que el del combate anterior.
- Cadena 2-10:
- 20% de probabilidad de que el Pokémon tenga un movimiento de tutor aleatorio.
- Cadena 11-20:
- 50% de probabilidad de movimiento de tutor aleatorio.
- 10% de probabilidad de tener 31 IVs en una estadística.
- Cadena 21-30:
- 55% de probabilidad de movimiento de tutor aleatorio.
- 15% de probabilidad de tener 31 IVs en una estadística.
- 10% de probabilidad de tener 31 IVs en dos estadísticas.
- 5% de probabilidad de que tenga su Habilidad Oculta.
- Cadena 31-40:
- 60% de probabilidad de movimiento de tutor aleatorio.
- 20% de probabilidad de tener 31 IVs en una estadística.
- 15% de probabilidad de tener 31 IVs en dos estadísticas.
- 5% de probabilidad de tener 31 IVs en tres estadísticas.
- 15% de probabilidad de que tenga su Habilidad Oculta.
- Cadena 41-50:
- 65% de probabilidad de movimiento de tutor aleatorio.
- 15% de probabilidad de tener 31 IVs en una estadística.
- 20% de probabilidad de tener 31 IVs en dos estadísticas.
- 5% de probabilidad de tener 31 IVs en tres estadísticas.
- 20% de probabilidad de que tenga su Habilidad Oculta.
- Cadena 51+:
- 80% de probabilidad de movimiento de tutor aleatorio.
- 10% de probabilidad de tener 31 IVs en una estadística.
- 25% de probabilidad de tener 31 IVs en dos estadísticas.
- 10% de probabilidad de tener 31 IVs en tres estadísticas.
- 25% de probabilidad de que tenga su Habilidad Oculta.
- Cadena 2-10:
Probabilidad de Shiny: A partir de la cadena 20, cada 20 encuentros obtendrás un intento adicional (reroll) de shiny. Esto ocurre a los 20, 40, 60, 80, 100 encuentros, y así sucesivamente hasta un límite de 200.
¿Cómo se rompe la cadena?
- Hay un 1% de probabilidad de que la cadena se rompa aleatoriamente al iniciar un combate.
- Perder el combate o huir de cualquier forma rompe la cadena actual.
- Salir del área actual (usar una Tubería, cruzar una puerta o cambiar de mapa) romperá la cadena.
- Intercambios y combates con conexión en el segundo piso del Centro de Captura de Toad Town.
- Puzle rediseñado para el Casino de Waluigi.
- Nueva opción de «Velocidad de Batalla» que aumenta la velocidad de los combates hasta 4 veces la normal.
- Nueva música para los combates de entrenadores y el Glitz Pit.
Esto son los cambios más importantes. Si quieres conocer la nota completa de la actualización 1.5.1 puedes haz clic aquí para profundizar con la nueva mecánica de shiny hunting, los edificios de batalla y muchas más mecánicas y correcciones de bugs.
Puedes descargar la nueva versión en la página de Descarga de Super MarioMon