Pokémon Project: Pi gba
Pokémon Project: Pi
Pokémon Project: Pi (v1.2.0) es un Hack ROM completo, en inglés, desarrollado por misledangel que cuenta con muchísimas mecánicas y cambios dentro de la región de Kanto.
Pokémon Project: Pi rom
Trama
El juego se ha construido en torno a una Pokédex regional completamente nueva de 175 Pokémon, donde todos se pueden capturar en una sola partida. El hack también incluye numerosas mejoras de calidad de vida (QoL) y mejoras gráficas.
Uno de los objetivos principales del proyecto es integrar Pokémon de generaciones más recientes en Kanto de la forma más natural posible, creando una experiencia que se sienta fiel al Rojo Fuego original pero ofreciendo una aventura fresca.
El juego está completo hasta el Alto Mando e incluye un evento adicional para el post-game. Project: Pi no busca ser un hack de dificultad extrema; en su lugar, se enfoca en ofrecer una experiencia equilibrada y justa mediante una mejor progresión, combates diseñados meticulosamente y niveles máximos permitidos (level caps) basados en las medallas.
Mejoras de Calidad de Vida (QoL)
- Comienzas la aventura con las Deportivas; se permite correr en interiores y cuenta con la función de correr automáticamente pulsando el Botón L.
- Sistema de Repelente de Blanco y Negro.
- Registra múltiples objetos clave desde la mochila.
- Usa la última Poké Ball que utilizaste pulsando el Botón L tras un intento de captura fallido en combates contra Pokémon salvajes.
- La pantalla de datos de la Pokédex ahora muestra las estadísticas base, la habilidad y el método de evolución.
- Color de estadísticas según la naturaleza: Las estadísticas aumentadas se resaltan en verde y las disminuidas en rojo.
Mejoras Gráficas
- Overworlds (sprites del mapa) bastante precisos.
- Una interfaz de usuario (UI) nueva y consistente.
- Casi todos los Pokémon shiny han sido recoloreados (excepto los icónicos como Gyarados o Metagross).
- Sistema de día y noche.
- Sprites seleccionados minuciosamente para casi todos los Pokémon.
- Nuevas paletas de colores para el mapa general (Overworld).
- Plataformas de combate únicas según la localización (por ejemplo, para Islas Espuma, Mansión Pokémon, puentes, etc.).
- Nuevo formato de texto con palabras resaltadas y eliminación de las mayúsculas excesivas (decapitalización).
- Sprites de NPC más variados y únicos.
- Un diploma totalmente nuevo al completar la Pokédex.
- Introducción con retrato (mugshot) para entrenadores importantes.
Modo Nuzlocke Integrado
Project: Pi cuenta con un modo Nuzlocke integrado que se puede activar a través de la consola de videojuegos de tu habitación antes de obtener la Pokédex. (Siendo honestos, este modo puede sentirse muy difícil e injusto).
Las reglas son las siguientes:
- Solo se puede capturar al primer Pokémon que encuentres en cada zona.
- La regla de repetición (Dupes Clause) está activa: no puedes capturar Pokémon de líneas evolutivas que ya hayas atrapado.
- Si tu primer encuentro es un Pokémon repetido, puedes capturar el primer Pokémon no repetido que encuentres.
- Los Pokémon variocolor (Shiny) siempre se pueden capturar.
- Los Pokémon regalados, intercambiados o de evento no cuentan como encuentros de zona.
- Los Pokémon debilitados no se pueden revivir.
- Debilitarse por completo (Fainted/Whiteout) te mandará de vuelta a casa y desactivará el Modo Nuzlocke, dando por terminado tu Reto Nuzlocke. Podrás continuar tu aventura normalmente sin perder tu progreso de juego.
- Nivel máximo permitido (level cap) basado en las medallas obtenidas.
- La mochila está desactivada en los combates contra entrenadores (la IA tampoco usa objetos).
- Se han eliminado los Puntos de Esfuerzo (EVs).
- División de Físico/Especial.
- Todos los Pokémon han sido rebalanceados en cuanto a sus sets de movimientos, estadísticas base y habilidades para mejorar su viabilidad y darles identidad. Cabe destacar que los sets de movimientos se han diseñado para encajar con la identidad del Pokémon, por lo que tendrán menos variedad de cobertura incluso mediante MTs.
- Ajustes en algunos movimientos (por ejemplo, Guillotina o Frío Puro ahora funcionan como los hiperrayos elementales).
- Muchos cambios de tipos elementales, acompañados de ediciones de sprites para que coincidan con su nuevo tipo.
- Todos los Pokémon tienen ahora una única habilidad.
- Se ha desactivado la opción de cancelar la evolución, ya que no tenía ninguna utilidad práctica.
- Nuevo sistema de encuentros que hace que buscar a todos los Pokémon de una zona sea mucho menos frustrante.
- La probabilidad de encontrar Pokémon Shiny es mucho más alta (Modo Normal: ~1%, Modo Nuzlocke: ~0.1%).
- El pescador de la Caña Vieja se ha mudado a una casa en Ciudad Plateada.
- El NPC pescador de Ciudad Carmín ahora te da la Caña Buena en lugar de la Caña Vieja.
- La Súper Caña se obtiene ahora del NPC pescador en Ciudad Fucsia.
- El Recordador de Movimientos se ha trasladado a Pueblo Lavanda (a la casa del Inspector de Motes).
- El Inspector de Motes se ha mudado al piso de arriba de la puerta de acceso del puente en la Ruta 12.
- Usar Surf fuera de combate ahora requiere la medalla del Gimnasio de Ciudad Azafrán.
- El recluta del Team Rocket que bloquea la Cueva Celeste se quita tras obtener la medalla del Gimnasio de Ciudad Verde.
- El recluta del Team Rocket que bloquea el acceso a Silph Co. se quita tras obtener la medalla del Gimnasio de Ciudad Fucsia.
- Zapdos mantiene su inmunidad al tipo Tierra a través de una mecánica personalizada exclusiva para su especie.
- Todos los Pokémon evolucionan por nivel, excepto Eevee (que sigue evolucionando mediante piedras).
- Solo los Salandit hembra pueden evolucionar.
- La pantalla de datos de la Pokédex es el lugar idóneo para consultar los niveles y métodos de evolución.
Requisitos para las Estrellas de la Ficha de Entrenador
- Derrotar a la Liga Pokémon.
- Completar la Pokédex.
- Derrotar a la Liga Pokémon con un Shuckle que lleve equipadas unas Gafas de Sol en tu equipo.
- El Amuleto funciona ahora como un repelente permanente mientras se lleve equipado (se obtiene en la Torre Pokémon).
- Comienzas la aventura con el Reproductor de GB (te permite cambiar la música de fondo a su versión de 8 bits).
- Mucha más disponibilidad de objetos gracias al CFRU (Complete Fire Red Upgrade).
- Repartir Experiencia de 6ª Generación (se obtiene en la puerta de entrada del Bosque Verde hablando con el ayudante del Prof. Oak).
- Todos los Pokémon otorgan ahora el triple (3x) de su experiencia base.
- Se pueden comprar Caramelos Raros en el Centro Comercial de Ciudad Azulona.
- Las MTs son infinitas/reutilizables.
- Las MOs se pueden olvidar.
- Solo hay tres MOs disponibles y obligatorias para avanzar en la historia (Corte, Vuelo y Surf).
- Los árboles cortados permanecen cortados para siempre.
- Nuevo Sistema de MOs: Ya no es necesario enseñar las MOs a tus Pokémon. Cualquier Pokémon que sea capaz de aprender una MO podrá usarla en el mapa una vez que hayas obtenido dicha MO y ganado la medalla correspondiente.
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Imágenes










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Descargar Pokémon Project: Pi
- Juego base: Pokémon Fire Red
- Estado: Completo
- Versión: 1.2.0
- Idioma: Inglés
- Creador: misledangel
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- Yak Attack
- YeahPotato
- Shiny Till Dawn
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Este Hack ROM fue creado por fans sin intención de infringir derechos de autor ni marcas registradas. El juego original fue desarrollado por The Pokémon Company. No estamos afiliados ni respaldados por ellos.
El proyecto se distribuye como un archivo de parche (.ips/.ups/.bps) que no incluye material protegido por derechos de autor y requiere una copia válida de la ROM original de Pokémon Fire Red.
No somos responsables de la obtención ni del uso indebido de dichas ROMs. Este parche es solo para fines de entretenimiento y no debe utilizarse con fines comerciales.